Şi "propunerea" lor funcţionează şi va fi lansată în scurt timp pe piaţă. Este vorba despre un nou tip de controler care poate înlocui cu succes tastatura în jocurile 3D.
Controlerul a primit numele de "Neural Impulse Actuator" şi constă într-o bandă pe care jucătorul şi-o leagă în jurul frunţii, în zona tâmplelor, aşa cum se vede şi în imagine. Controlerul "citeşte" mişcările muşchilor frunţii, ai muşchilor din jurul ochilor, precum şi undele cerebrale (alfa şi beta). Astfel, muşchii pot fi folosiţi pentru a mişca personajul virtual, iar undele cerebrale pentru a alege şi a schimba armele. De asemenea, sunt urmărite şi folosite şi mişcările ochilor.
Cei de la Daily Tech au avut ocazia să urmărească o demonstraţie a controlerului OCZ, după cum puteţi citi pe adresa www.dailytech.com/OCZ+Mind+Controlled+ Gamer+Mouse+Nears+Production/article10379.htm . Desigur, procesul de calibrare foarte necesar, pare destul de complex (oricum, mult mai complex decât cel al unui Joystick sau al altui tip de controler pentru jocuri). Dar, odată calibrat, Actuatorul de Impulsuri Neurale (ca să-i traducem cuvânt cu cuvânt denumirea) este mult mai eficient în jocurile 3D decât o tastatură, oricât ar fi acesta de scumpă.
Avantajele aduse sunt legate atât de viteza cât şi de precizia mişcării în timpul jocului. În plus
, controlerul elimină şi posibilele apăsări greşite de taste. Mausului, care este în continuare necesar, i-au rămas cele două acţiuni cu care ne-am obişnuit: ochirea şi focul de armă.
În plus, aparatul
poate fi folosit şi pentru a monitoriza activitatea cerebrală, care prin exerciţiu poate fi îmbunătăţită în timp. Abia aştept să-l încerc (dacă-l voi vedea vreodată...)!
Abonați-vă la:
Postare comentarii (Atom)



Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu